PlayStation 4
PlayStation 4是索尼电脑娱乐公司推出的家用游戏机,是PlayStation游戏机系列的第四代游戏主机。
PlayStation 4属于第八世代的游戏机,作为PS3的后续机种,并将与任天堂的Wii U和微软的Xbox One共同在市场上竞争。
PlayStation 4采用以AMD为基础的x86-64架构处理器,与使用CELL架构的PlayStation®3不同。更换处理器架构的目的是让游戏开发的过程变得更容易,以吸引更多不同的开发者加入。这样的变更是来自于索尼在PlayStation 3的开发、制造和发售过程中所学习到的经验。PlayStation 4其他重要的硬件特征包括内建8 GB的GDDR5整合式内存、更快速的蓝光光驱,以及专门用来处理音频、影像,以及其它背景服务的定制处理芯片。 在新的应用和服务方面,索尼在智能手机和平板电脑上推出专属应用程序PlayStation App,让这些装置成为第二屏幕以加强游戏体验。索尼也计划推出云游戏串流服务“PlayStation Now”(原GaiKai),将可下载内容与游戏储存于云服务器中。此外,新的控制器上增加了“分享”按钮,将让使用者可以观看其他人游玩过程的串流直播与截图及录制视频。
XBOX ONE X
XBOX ONE,是微软发售的家用游戏机。是Xbox 360的下一代机种。
有史以来机能最强大的主机
GPU部分不弱于980按照最保守的6t GPU单精度来计算也是介于1060和1070之间,架构依旧不是vega,是改良的Polaris。不管是索尼还是微软,这代主机的流片都是tsmc负责生产,AMD只提供定制方案,同样的硬件规格,tsmc的16nm finfeet漏电率更低,且按照AMD自己的测试在峰值性能时tsmc的功率比gf低很多。
NINTENDO SWITCH
任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计。
NS首秀获得强烈反响,预告片YouTube首日播放量超一千万回,一度登顶YouTube播放榜首,风头压过美国大选
“Switch”的英文字面解释为开关和切换,显然后者更应该是任天堂这台全新主机所想要诠释的定义。 其最大 NintendoSwitch家用机+掌机形态切换 的特征就是同时具备携带和家用两种特性,同时又针对手柄控制器进行模块化设计的全新形态游戏主机。家用机和携带掌机一直是支撑任天堂经营业绩的两大支柱,NS等同于将该社过去的两条产品线合而为一。对任天堂来说,以后不再有主机和掌机两条产品线,对于开发者来说可以摆脱双线奋战的困扰,更加专注的开发游戏。主机和掌机的身份可以随时无缝切换(Switch),这正是任天堂为NS所下的定义